ios - iOS 上的 UIDocumentInteractionController 与 QLPreviewController
全部标签 我使用MapVirtualFile在Window下使用C++VS2010映射文件。空白是void*m_pVoiceData;我现在想用数据填充一个结构vector。结构是structudtPitchmark{unsignedlongByteStart;unsignedlongByteCount;unsignedlongF0;};structudtPitchmarks{vectorPitchmarks;};我一直在用voidclsMapping::FeedPitchmarksFromMap(udtPitchmarks&uAudioInfo,unsignedlongintuBytePos)
我正在Windows上使用C++的第3方程序中实现插件。第3方程序有一个使用OpenGL显示3D图形的窗口。但是我需要插件来创建另一个窗口,该窗口也使用OpenGL显示3D图形。我是否需要为我的窗口创建一个新的OpenGL渲染上下文,或者有什么方法可以“重用”第3方程序使用的OpenGL渲染上下文?我假设我必须创建一个新的OpenGL渲染上下文并尝试了以下操作://createarenderingcontexthglrc=wglCreateContext(hdc);//makeitthecallingthread'scurrentrenderingcontextwglMakeCurre
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
我想同时创建A.txt和a.txtf=codecs.open('A.txt','w','utf-8')f=codecs.open('a.txt','w','utf-8')但结果它只是在Windows上创建了A.txt。可以强制创建区分大小写的文件吗?如果不在*nix上。 最佳答案 NTFS不区分大小写。A.txt和a.txt是同一个文件名。 关于python-如何在Windows上的python中创建区分大小写的文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在VS2008和Windows764位上遇到了这两个构建错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)void__cdeclstd::tr1::_Xbad(enumstd::tr1::regex_constants::error_type)"(__imp_?_Xbad@tr1@std@@YAXW4error_type@regex_constants@12@@Z)referencedinfunction"public:staticunsigned__int64__cdeclstd::tr1::_Regex_t
我已经很多年没有Windows生产服务器了。根据最近的统计数据,很少有人在运行WAMP生产服务器,而拥有WIMP的人就更少了。我认识的大多数Web开发人员仅将WAMP用于开发目的(例如,我目前在本地桌面上安装了WampServer)。也就是说,我在.Net商店工作,因此,虽然我的任务是用Drupal或WordPress(或两者)为公司制作网站,但我被告知服务器有拥有Windows操作系统,以便利用内部知识来支持服务器。Windows和Drupal/WordPress(即PHP和MySQL)是唯一给定的技术标准;我可以决定它将是哪种Windows服务器,以及任何必要的配置。我想听听任何有
我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT
我有使用VS2008编译的Win32MFC应用程序。该应用程序具有TreeConrtol。有一个TVN_ITEMCHANGING处理程序,在处理程序中我强行重新绘制已更改的树项。这是带有SEH处理程序和直接WinAPI调用而不是MFC包装器的代码(这不会影响问题):voidCMainDlg::OnTvnItemChangingMainTree(NMHDR*pNMHDR,LRESULT*pResult){NMTVITEMCHANGE*pNMTVItemChange=reinterpret_cast(pNMHDR);HWNDhTreeCtrl=_ctrlTree.GetSafeHwnd()
我们有一个客户运行其Windows7安装,其用户配置文件存储在内部网上的Windows服务器上(我认为它被称为“终端服务器环境”或类似的东西......)。现在我在Java中遇到了一些关于这些“外部”用户配置文件的问题。我将一些设置存储在用户主文件夹中的一个文件夹中(Windows:C:\Users\username\,Mac:/Users/username/)。因为该应用程序是跨平台的,所以我不在Jave中使用Windows环境变量%USERPROFILE%,而是使用nativeJava属性user.home。但是,这是WindowsCMD对%USERPROFILE%变量的说明:>e
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关闭8年前。这个问题似乎是题外话,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。更详细地描述您的问题或includeaminimalexample在问题本身。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明可以在哪里回答问题。Improvethisquestion我已